2分时时彩_时时彩直播_2分时时彩直播_《龙星的瓦尔尼尔》PC版评测:画质稍有增强

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  前言

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款由地雷社Compile Heart开发的JRPG游戏,本作于2018年10月份在PS4平台上发售,今年3月28日本作也正式推出了中文版本。

《龙星的瓦尔尼尔》

  而在10月9日,本作还登陆了Steam平台,让PC平台的玩家们也能体验到这款卖相非常不错的游戏。

  对于熟悉地雷社游戏的玩家们来说,地雷社游戏的特点就是 角色画风非常不错,时候3D建模前会点粗糙。在《龙星的瓦尔尼尔》游戏中,也依然是不还里能 。

  偏黑暗风格的剧情

  《龙星的瓦尔尼尔》是地雷社游戏里剧情偏“黑暗”的一作。游戏中的主角是一名镇魂骑士团的骑士“赛菲”,他与同伴走散时被龙袭击濒临死亡,偶然遇到两名魔女,被她们灌下龙血所救。

  然而赛菲时候喝下龙血获得了魔力,当时人也变成了神敌“魔女”, 明白当时人成为骑士团的死敌后,不得已与魔女们同時 作战的故事。

  游戏中对于魔女的刻画并前会ACG作品中常见的魔女设定,游戏中的魔女也能 要吞噬龙的血肉也能生存下去,然前会陷入发狂清况 。然而时候太大的食用龙的血肉,魔女自身体内也会慢慢诞生出龙,最后龙会破体而出,原因分析分析当时人的死亡。

  对于有些较为黑暗的世界观,游戏内系统前会着对应的设定。这类 角色可不也能 在战斗中逐渐获得“龙临值”,有些值变满以前就可不也能 发动“龙临觉醒”,将龙之力化为盔甲,除了可不也能 使用龙临技能之外,前会获得属性加成。

每个角色前会独特的觉醒演出

  而在龙临觉醒清况 下,HP越低角色就越有时候进入“失控龙临”清况 。失控龙临会使角色攻击力会大幅提升,防御力会大幅下降,但相对应的经验值会变成1.5倍。

  玩家在发动失控龙临、团灭时候是做出部分选则时,队伍的狂乱度前会增加,狂乱度在部分到一定程度前会触发特殊事件,这也会对结局造成影响。

  除了玩家的可控角色,在游戏的魔女之巢中,还有三位魔女妹妹也能 玩家使用龙的血肉来喂养。

  玩家也能 在魔女妹妹们被龙侵蚀以前,不断喂养血肉来出理 有些人发狂,将她们的饱食度加满还能获得她们赠送的礼物。与此同時 ,玩家也能 注意不还里能 让她们体内的龙成长度太高,时候她们也会变成龙。

  无论是变成龙还是发狂,她们前会离家出走,变成迷宫中的敌人,对剧情造成无法逆转的影响,时候游戏中玩家也能 维持好魔女妹妹们饱食度与成长度的平衡。

游戏中的狂乱度设定

  游戏的整体流程剧情都较为压抑,不过这在地雷社的游戏中,倒是显得比较新鲜。而那此附加于世界观上的系统,也是给这款游戏锦上添花的部分。

  立体的回合制战斗

  《龙星的瓦尔尼尔》战斗系统依然是地雷社最擅长的回合制,但有些许不同的是,除了回合战斗,游戏中还加入了纵向移动的系统。战斗场景分为上中下三层,近战攻击也能 在同一层也能战斗,而远程攻击则可不也能 无视地形释放法术。

  有些特殊的技能与魔法可不也能 对不同层面、不同方位的多个敌人造成伤害,而陷阱技能更是可不也能 放置在场地的各个层面上。在放置了陷阱技能时,玩家可不也能 使用具有位移效果的近战攻击进行配合,在一回合内打出各种连锁伤害。

  对于玩家的己方队伍来说,还可不也能 在战斗以前选则阵型,时候将各个角色排列在不同的层面,让角色受到阵型带来的各种属性加成。游戏整体战斗系统偏策略性,玩家打倒敌人的方式 也非常多,这是游戏里做得非常有趣的有些。

立体的回合制战斗

  然而游戏中的捕食系统,却在一定程度上复杂性了它一个多多多你要体现出来的战斗策略性。

  捕食系统事实上是一个多多比较好玩的系统,角色在战斗时对怪物的攻击可不也能 造成恐惧值,而怪物在恐惧值变高的清况 下会提升自身捕食率,玩家可不也能 使用捕食技能直接将捕食率变高的怪物秒杀并获取其能力,这前会点像是《宝可梦》系列游戏中削减精灵HP最后捕捉的玩法。

  在游戏前期玩家可不也能 让角色协会最初的一个多多捕食技能 “猛吞”,此时玩家仅耗费1SP就可不也能 有15%的几率在战斗初始就秒杀怪物,无论有些怪物多么高级、血有多厚前会不还里能 。

  这时候游戏有了一个多多邪道玩法,那就是 在保证不被团灭的清况 下,不断的尝试去用捕食技能来秒杀高等级怪物,获得少量的经验值。有些玩法在学了高级捕食后更是恐怖,玩家在后期可不也能 学到各种具有捕食率加成的技能,将初始的捕食率直接提升到400%以上。

  吞噬技能消耗的SP可不也能 忽略不计,比起动则消耗几十的普通战斗技能来说你造就是 九牛一毛。什么都前期与其花费少量SP和时间去消耗一只怪物的血量,还不如直接用捕食技能秒杀来得简单快捷。

赌几率往往要变快时候开始战斗

  重复性较高的技能系统

  捕食系统除了在战斗中发挥作用,其捕食的能力也充当了游戏中的技能树系统。在角色成功捕食到敌人以前,该角色就会增加第十根技能树,技能树也能 耗费技能点数来点出技能与被动属性加成。

  玩家所能使用的技能分为物理技能、魔法技能、捕食技能与被动技能,部分技能同時 不还里能 装备3个,时候技能的速度不还里能 超过20,这在一定程度上限制了玩家全部装备高级技能的玩法。

  游戏中的技能非常多,可不也能 说游戏含有2个种敌人,玩家就可不也能 使用2个种技能。那此技能可不也能 随意搭配,玩家也可不也能 将参战角色和支援角色进行自由组合,让战斗过程更符合当时人的玩法思路与策略。

每个敌人前会一个多多技能树

  然而所有角色能学的技能树前会全部一样的,角色的独特技能非常少,这也原因分析分析了每个角色的能力定位都变得非常模糊。时候时候捕食一个多多敌人不还里能 让一名角色获得技能树,玩家为了让所有角色获得所有技能,还得重复刷同四种 敌人好2个。

  有些不同种类的敌人,其外型的区别太大突出,角色捕食过的怪物就是 需要 在战斗中才有提示。这原因分析分析每次刷完一张图以前,玩家也能 去资料上边一个多多一个多多的找同一地图的怪物,最后还得去技能列表看那此角色不还里能 那此怪的技能。有些过程非常繁琐,重复性较高也十分枯燥。

  捕食系统是游戏中的一个多多关键系统,它的玩法四种 来说还算好玩,也具有一定养成与分类分类整理部分。然而捕食技能速度的不合理与技能树的重复分类分类整理,让有些系统降低了不少游戏乐趣,这是非常可惜的。

游戏中的敌人长得差太大

  总结

  《龙星的瓦尔尼尔》是地雷社做出了相当多创新部分的一作,无论是世界观的设定还是战斗系统,都与有些人以前的作品有着一定区别,时候前会可圈可点之处。

  而本作PC版更是解锁了帧数,在400帧以上的清况 下,游戏画质看起来要比主机版好上不少。虽说不还里能 ,本作在登陆PC平台以前也并不还里能 加入新部分,存在问题打磨的特色系统,还是会对玩家的游戏体验造成影响。

PC版画质要比主机版稍强

  《龙星的瓦尔尼尔》是一款标准的地雷社JRPG游戏,喜欢地雷社画风的玩家可不也能 考虑入手本作游玩。